Ir para o conteúdo servidor jogadores categoria 24h uptime visto
Servidores Procurar servidores e recursos…
ECLIPSE CITIZEN — jogadores ao vivo & uptime · serverloop
servidores
ECLIPSE CITIZEN listadoMalásia · inglês · Freeroam · posição #607 33 / 200 jogadores
atualizado há 6 min pico 24h
117
17% cheio agora
pico informado pelo servidor
118
conforme publicado pelo servidor
visto por nós pela primeira vez
26 de ago.
4 dias monitorados
confiabilidade uptime · 5 dias monitorados 99.9%sem incidentes
no ar degradado inacessível26 de ago. → hoje
horários de pico 86 de 168 horas amostradas
00
06
12
18
seg.
ter.
qua.
qui.
sex.
sáb.
dom.
calmo pico ainda não amostradohoras no seu fuso local
posição — histórico monitorado agora #607
tags default deployer qbcore qb-core
construído sobre
framework QBCore
detalhes
código de entrada rma8rxx
tipo de jogo Freeroam
mapa fivem-map-skater
game build 3258
script hook bloqueado
sobre ECLIPSE CITIZEN ECLIPSE CITIZEN é um servidor FiveM de freeroam com 200 vagas. No momento ele informa 33 jogadores online. Nas últimas 24 horas registramos um pico de 117. Ao longo de 5 dias monitorados ele esteve listado 99.9% do tempo. O serverloop viu este servidor pela primeira vez em 26 de agosto de 2026.
ECLIPSE CITIZEN
Publicidade
servidores semelhantes Freeroam · Malásia · tamanho comparável
nome ping vaga
ping mediano 41 ms 299 ... 35 ms 381 187 I AY J 20 ms 424 Alyssa 33 ms 420 BM | DAISY 60 ms 431 BOOM 43 ms 423 Chip_Reen 65 ms 369 Den 41 ms 411 DINDA PIKACHU 56 ms 348 DRAGON226 32 ms 331 Ezrel Ardyn 35 ms 429 hanzdesula99 86 ms 410 HoneyLemon 26 ms 385 ʜɪᴏᴋ 48 ms 426 JEFF ANARCHY 41 ms 430 khalis 42 ms 403 Koffee 56 ms 362 Lan TIk Tok 20 ms 329 lin 73 ms 433 LITTS 23 ms 415 Luna Nyx 30 ms 294 malzx898 37 ms 344 miqaedan 27 ms 412 NazBoyOP 82 ms 371 nemalziraf 36 ms 386 NIKKI 54 ms 284 NO NAME 36 ms 409 Nyiell 52 ms 425 PekinTheG 30 ms 340 problematic 67 ms 405 SeoRa Shaz 41 ms 357 sx9 | papaGD 26 ms 402 syaiful 29 ms 404 syamstella 52 ms 324 WaraiOni 84 ms mostrando 34 de 34 · obtido há 0 s
Nomes, vagas e pings como o próprio servidor transmite. Identificadores e endereços são removidos na origem e nada disso é armazenado ou cruzado entre servidores.