Przejdź do treści serwer gracze kategoria 24h uptime widziany
Serwery Szukaj serwerów i zasobów…
[BRASIL]✅CIDADE SANTA🡺WIPOU HJ 10-SET🡸 — gracze na żywo i uptime · serverloop
serwery
[BRASIL]✅CIDADE SANTA🡺WIPOU HJ 10-SET🡸 na liścieBrazylia · portugalski · Roleplay · pozycja #41 128 / 2048 gracze
zaktualizowano 3 min temu szczyt 24h
1125
6% zapełnienia w tej chwili
szczyt podany przez serwer
1119
zgodnie z tym, co publikuje serwer
pierwszy raz widziany przez nas
26 sie
śledzony 15 dni
średnie dzienne · przerwy oznaczają dni, w których serwera nie było na liście
niezawodność uptime · 5 śledzonych dni 100.0%brak incydentów
działa zakłócenia niedostępny26 sie → dzisiaj
godziny szczytu zmierzono 92 ze 168 godzin
00
06
12
18
pon.
wt.
śr.
czw.
pt.
sob.
niedz.
spokojnie szczyt jeszcze niezmierzonegodziny w Twoim czasie lokalnym
pozycja — zebrana historia teraz #41
tagi cidade santa roleplay brasil rolewar vrp
zbudowany na
framework vRP
głos pma-voice
targeting sleepless_interact
pokaż jeszcze 69
szczegóły
kod dołączenia ymkax5
typ gry Roleplay RP
mapa Tema próprio
game build 3095
script hook zablokowany
głosy 3500
o [BRASIL]✅CIDADE SANTA🡺WIPOU HJ 10-SET🡸 [BRASIL]✅CIDADE SANTA🡺WIPOU HJ 10-SET🡸 to serwer FiveM w kategorii roleplay z 2048 slotami. Obecnie zgłasza 128 graczy online. W ciągu ostatnich 24 godzin odnotowaliśmy szczyt 1125. Przez 5 śledzonych dni był na liście przez 100.0% czasu. serverloop zobaczył ten serwer po raz pierwszy 26 sierpnia 2026.
ENTRE E GANHE UM CARRO. FACS E ORGS LIVRES. O MAIS OTIMIZADO DO BRASIL
podobne serwery Roleplay · Brazylia · porównywalna wielkość
nazwa ping slot
mediana pingu 31 ms 4354 [SCF] Holanda7z 53 ms 4517 ⛧ Gᴜɪᴋʟᴏᴠ ⛧ † 19 ms 7267 ✞.ᴍʀ_ʀᴏʙᴏᴛϞ 66 ms 9774 2p 17 ms 3593 a23278d 207 ms 9882 adones.habo 42 ms 4529 alexsandersambrana38 32 ms 9394 Amigo do Probopass 24 ms 9872 annarochapubli 49 ms 9533 arthurlcaxambu 25 ms 6943 augustomiguel9736 32 ms 1985 BluntDuck0053 31 ms 5156 BoldCrab2642 28 ms 5897 BoldCrab6131 60 ms 9886 BoldDeer3318 418 ms 7109 BoldRabbit5324 24 ms 9830 braboduty 42 ms 9820 BreezyAnt3803 29 ms 9866 BreezyBeetle9500 75 ms 9883 BreezySnaily0162 212 ms 9784 bryanlopes744 30 ms 9331 carlos.silva3108201 52 ms 7532 ChillyGoose8231 25 ms 6669 CleverCrab1893 64 ms 7282 CleverFrog6060 28 ms 8680 Deusnadefesabynoattack 30 ms 7031 diego 21 ms 9658 duanzim1001 23 ms 8535 DustyFish0790 40 ms 9873 DustyOtter0123 40 ms 8270 Erika D'riko 41 ms 9613 eunobre085 71 ms 9507 felps044 27 ms 2813 ff2007dd 39 ms 8016 FuzzyNewt0575 24 ms 9846 fx.girardi10 175 ms 4596 gd0987704 42 ms 8681 GUGUCAPOTAPUTA_DMAS 88 ms 9875 GurdãoKnlh 34 ms 7889 Henrique 52 ms 9848 henry44552025 32 ms 9312 IcyMoth7872 35 ms 9876 IcyRabbit0239 34 ms 3627 IcyRabbit6379 16 ms 5031 JAPA 11 ms 9353 jaumthank15 23 ms 9500 jean.1396 47 ms 9416 jonk 17 ms 9757 kauanfe23 10 ms 9605 kick.com/lipinhoo_ofc 45 ms 9388 kuririnyt28 35 ms 9871 LazySnaily5099 14 ms 835 LazySpider6930 19 ms 3574 leonardoalvesarantesl 26 ms 9343 Limonada 61 ms 7315 lobomagnata271 26 ms 9836 LoudBat4789 26 ms 9685 LoudLizard3667 55 ms 6445 LoudMouse3262 70 ms 8515 Luisapiveta11 37 ms pokazano 60 z 128 · pobrano 0 s temu Pokaż więcej
Nazwy, sloty i pingi tak, jak nadaje je sam serwer. Identyfikatory i adresy są usuwane u źródła, a nic z tego nie jest przechowywane ani łączone między serwerami.